Laplace网格形变算法详解 2015-02-08 CG, Shader 请尊重原作者的工作,转载时请务必注明转载自:www.xionggf.com 参考网页 Mesh模型的Laplace Deformation(网格形变 - 拉普拉斯形变) - C++代码实现 Mesh模型的Laplac
着色器语言的语义SV_POSITION和POSITION之辨析 2015-02-08 CG, Shader 请尊重原作者的工作,转载时请务必注明转载自:www.xionggf.com 简单地说POSITION语意用于顶点着色器,用来指定这些个位置坐标值,是在变换前的顶点的object space坐标。SV_PO